JavaScript基础之对象与内置对象(三)

目录总览

在这里插入图片描述

1、对象

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

对象是由属性和方法组成的:

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

1.1、创建对象

在 JavaScript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object):

  • 利用字面量创建对象
  • 利用 new Object 创建对象
  • 利用构造函数创建对象

① 利用字面量创建对象

对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法

{ } 里面采取键值对的形式表示

  • 键:相当于属性名
  • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
var star = {
name: 'pink',
age: 18,
sex: '男',
sayHi: function () {
alert('大家好啊~')
}
}
// 多个属性或者方法中间用逗号隔开
// 方法冒号后面跟的是一个匿名函数

对象的调用

  • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“
  • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号,我们后面会用
  • 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
1
2
3
console.log(star.name) // 调用名字属性
console.log(star['name']) // 调用名字属性
star.sayHi() // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号

变量、属性、函数、方法总结

  • 变量:单独声明赋值,单独存在
  • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
  • 函数:单独存在的,通过==“函数名()”==的方式就可以调用
  • 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用==“对象.方法名()”==的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。

② 利用 new Object 创建对象

跟之前的 new Array() 原理一致:var 对象名 = new Object();

使用的格式:对象.属性 = 值

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
var obj = new Object() //创建了一个空的对象
obj.name = '张三丰'
obj.age = 18
obj.sex = '男'
obj.sayHi = function () {
console.log('hi~')
}

//1.我们是利用等号赋值的方法添加对象
//2.每个属性和方法之间用分号结束
console.log(obj.name)
console.log(obj['sex'])
obj.sayHi()

③ 利用构造函数创建对象

构造函数 :是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:

  • 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
  • 构造函数要和 new 一起使用才有意义
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
//构造函数的语法格式
function 构造函数名() {
this.属性 = 值
this.方法 = function () {}
}
new 构造函数名()

//1. 构造函数名字首字母要大写
//2. 构造函数不需要return就可以返回结果
//3. 调用构造函数必须使用 new
//4. 我们只要new Star() 调用函数就创建了一个对象
//5. 我们的属性和方法前面必须加this
function Star(uname, age, sex) {
this.name = uname
this.age = age
this.sex = sex
this.sing = function (sang) {
console.log(sang)
}
}
var ldh = new Star('刘德华', 18, '男')
console.log(typeof ldh) // object对象,调用函数返回的是对象

console.log(ldh.name)
console.log(ldh['sex'])
ldh.sing('冰雨')
//把冰雨传给了sang

var zxy = new Star('张学友', 19, '男')
  • 构造函数名字首字母要大写
  • 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
  • 构造函数中不需要 return 返回结果。
  • 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。

构造函数和对象

  • 构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
  • 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

在这里插入图片描述

new 关键字

new 在执行时会做四件事:

  1. 在内存中创建一个新的空对象。
  2. 让 this 指向这个新的对象。
  3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
  4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return)

1.2、遍历对象的属性

  • for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作

语法如下

1
2
3
for (变量 in 对象名字) {
// 在此执行代码
}

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
for(var k in obj) {
console.log(k); //这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]);//这里的 obj[k] 是属性值
}

var obj = {
name: '秦sir',
age: 18,
sex: '男',
fn:function() {};
};
console.log(obj.name);
console.log(obj.age);
console.log(obj.sex);

//for in 遍历我们的对象
//for (变量 in 对象){}
//我们使用for in 里面的变量 我们喜欢写k 或者key
for(var k in obj){
console.log(k); // k 变量 输出得到的是属性名
console.log(obj[k]); // obj[k] 得到的是属性值
}

2、内置对象

  • JavaScript 中的对象分为 3 种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
  • 内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能
  • JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String 等

2.1、查文档

学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过 MDN/W3C 来查询

MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/

2.1.1、如何学习对象中的方法

  1. 查阅该方法的功能
  2. 查看里面参数的意义和类型
  3. 查看返回值的意义和类型
  4. 通过 demo 进行测试

3、Math 对象

Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

1
2
3
4
5
6
7
8
// Math数学对象,不是一个构造函数,所以我们不需要new 来调用,而是直接使用里面的属性和方法即可

Math.PI // 圆周率
Math.floor() // 向下取整
Math.ceil() // 向上取整
Math.round() // 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() // 绝对值
Math.max() / Math.min() // 求最大和最小值

注意:上面的方法必须带括号

1
2
console.log(Math.PI)
console.log(Math.max(1, 99, 3)) // 99

练习:封装自己的数学对象

利用对象封装自己的数学对象,里面有 PI 最大值 和最小值

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
var myMath = {
PI: 3.141592653,
max: function () {
var max = arguments[0]
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] > max) {
max = arguments[i]
}
}
return max
},
min: function () {
var min = arguments[0]
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] < min) {
min = arguments[i]
}
}
return min
}
}
console.log(myMath.PI)
console.log(myMath.max(1, 5, 9))
console.log(myMath.min(1, 5, 9))

3.Math 绝对值和三个取整方法

  • Math.abs() 取绝对值
  • 三个取整方法:
    • Math.floor() : 向下取整
    • Math.ceil() : 向上取整
    • Matg.round() : 四舍五入,其他数字都是四舍五入,但是 5 特殊,它往大了取
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
//1.绝对值方法
console.log(Math.abs(1)) // 1
console.log(Math.abs(-1)) // 1
console.log(Math.abs('-1')) // 1 隐式转换,会把字符串 -1 转换为数字型
//2.三个取整方法
console.log(Math.floor(1.1)) // 1 向下取整,向最小的取值 floor-地板
console.log(Math.floor(1.9)) //1

console.log(Math.ceil(1.1)) //2 向上取整,向最大的取值 ceil-天花板
console.log(Math.ceil(1.9)) //2

//四舍五入 其他数字都是四舍五入,但是5特殊,它往大了取

console.log(Math.round(1.1)) //1 四舍五入
console.log(Math.round(1.5)) //2
console.log(Math.round(1.9)) //2
console.log(Math.round(-1.1)) // -1
console.log(Math.round(-1.5)) // -1

4.随机数方法 random()

  • random() 方法可以随机返回一个小数,其取值范围是 [0,1),左闭右开 0 <= x < 1
  • 得到一个两数之间的随机整数,包括第一个数,不包括第二个数
1
2
3
4
5
// 得到两个数之间的随机整数,并且包含这两个整数
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
}
console.log(getRandom(1, 10))

1.随机点名

1
2
var arr = ['张三', '李四','王五','秦六'];
console.log(arr[getRandom(0,arr.length - 1)]);

2.猜数字游戏

在这里插入图片描述

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
}
var random = getRandom(1, 10)
while (true) {
//死循环 ,需要退出循环条件
var num = prompt('请输入1~10之间的一个整数:')
if (num > random) {
alert('你猜大了')
} else if (num < random) {
alert('你猜小了')
} else {
alert('你猜中了')
break //退出整个循环
}
}

4、Data()日期对象

  • Date 对象和 Math 对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用
  • Date 实例用来处理日期和时间

4.1、Date()方法的使用

4.1.1、获取当前时间必须实例化

1
2
var now = new Date()
console.log(now)

4.1.2、Date()构造函数的参数

如果括号里面有时间,就返回参数里面的时间。例如日期格式字符串为 ‘2019-5-1’,可以写成new Date('2019-5-1') 或者 new Date('2019/5/1')

  • 如果 Date()不写参数,就返回当前时间
  • 如果 Date()里面写参数,就返回括号里面输入的时间
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
// 1.如果没有参数,返回当前系统的当前时间
var now = new Date()
console.log(now)

// 2.参数常用的写法 数字型 2019,10,1 字符串型 '2019-10-1 8:8:8' 时分秒
// 如果Date()里面写参数,就返回括号里面输入的时间
var data = new Date(2019, 10, 1)
console.log(data) // 返回的是11月不是10月

var data2 = new Date('2019-10-1 8:8:8')
console.log(data2)

4.2、日期格式化

我们想要 2019-8-8 8:8:8 格式的日期,要怎么办?

需要获取日期指定的部分,所以我们要手动的得到这种格式

方法名 说明 代码
getFullYear() 获取当年 dObj.getFullYear()
getMonth() 获取当月(0-11) dObj.getMonth()
getDate() 获取当天日期 dObj.getDate()
getDay() 获取星期几(周日 0 到周六 6) dObj.getDay()
getHours() 获取当前小时 dObj.getHours()
getMinutes() 获取当前小时 dObj.getMinutes()
getSeconds() 获取当前秒钟 dObj.gerSeconds()
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
var date = new Date()
console.log(date.getFullYear()) // 返回当前日期的年 2019
console.log(date.getMonth() + 1) //返回的月份小一个月 记得月份 +1
console.log(date.getDate) //返回的是几号
console.log(date.getDay()) //周一返回1 周6返回六 周日返回0

// 写一个 2019年 5月 1日 星期三
var date = new Date()
var year = date.getFullYear()
var month = date.getMonth() + 1
var dates = date.getDate()
console.log('今天是' + year + '年' + month + '月' + dates + '日')

// 封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08
function getTimer() {
var time = new Date()
var h = time.getHours()
h = h < 10 ? '0' + h : h
var m = time.getMinutes()
m = m < 10 ? '0' + m : m
var s = time.getSeconds()
s = s < 10 ? '0' + s : s
return h + ':' + m + ':' + s
}
console.log(getTimer())

4.3、获取日期的总的毫秒形式

  • date.valueOf() :得到现在时间距离 1970.1.1 总的毫秒数
  • date.getTime() :得到现在时间距离 1970.1.1 总的毫秒数
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
// 获取Date总的毫秒数 不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数

// 实例化Date对象
var date = new Date()

// 1 .通过 valueOf() getTime() 用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf()) //得到现在时间距离1970.1.1总的毫秒数
console.log(date.getTime())

// 2.简单的写法
var date1 = +new Date() // +new Date()返回的就是总的毫秒数,
console.log(date1)

// 3. HTML5中提供的方法 获得总的毫秒数 有兼容性问题
console.log(Date.now())

倒计时效果

在这里插入图片描述

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
function countDown(time) {
var nowTime = +new Date() //没有参数,返回的是当前时间总的毫秒数
var inputTime = +new Date(time) // 有参数,返回的是用户输入时间的总毫秒数
var times = (inputTime - nowTime) / 1000 //times就是剩余时间的总的秒数

var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24) //天数
d < 10 ? '0' + d : d
var h = parseInt((times / 60 / 60) % 24) //小时
h < 10 ? '0' + h : h
var m = parseInt((times / 60) % 60) //分
m < 10 ? '0' + m : m
var s = parseInt(times % 60) //秒
s < 10 ? '0' + s : s
return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒'
}
console.log(countDown('2020-11-09 18:29:00'))
var date = new Date()
console.log(date) //现在时间

5、数组对象

5.1、数组对象的创建

创建数组对象的两种方式

  • 字面量方式
  • new Array()

5.2、检测是否为数组

  • instanceof 运算符,可以判断一个对象是否属于某种类型
  • Array.isArray() 用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
1
2
3
4
5
6
var arr = [1, 23]
var obj = {}
console.log(arr instanceof Array) // true
console.log(obj instanceof Array) // false
console.log(Array.isArray(arr)) // true
console.log(Array.isArray(obj)) // false

5.3、添加删除数组元素

方法名 说明 返回值
push(参数 1…) 末尾添加一个或多个元素,注意修改原数组 并返回新的长度
pop() 删除数组最后一个元素 返回它删除的元素的值
unshift(参数 1…) 向数组的开头添加一个或更多元素,注意修改原数组 并返回新的长度
shift() 删除数组的第一个元素,数组长度减 1,无参数,修改原数组 并返回第一个元素
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
// 1.push() 在我们数组的末尾,添加一个或者多个数组元素 push 推
var arr = [1, 2, 3]
arr.push(4, '秦晓')
console.log(arr)
console.log(arr.push(4, '秦晓'))
console.log(arr)
// push 完毕之后,返回结果是新数组的长度

// 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
arr.unshift('red')
console.log(arr)

// pop() 它可以删除数组的最后一个元素,一次只能删除一个元素
arr.pop() //不加参数
// shift() 它剋删除数组的第一个元素,一次只能删除一个元素
arr.shift() //不加参数

筛选数组

有一个包含工资的数组[1500,1200,2000,2100,1800],要求把数组中工资超过 2000 的删除,剩余的放到新数组里面

1
2
3
4
5
6
7
8
var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800]
var newArr = []
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < 2000) {
newArr.push(arr[i])
}
}
console.log(newArr)

5.4、数组排序

方法名 说明 是否修改原数组
reverse() 颠倒数组中元素的顺序,无参数 该方法会改变原来的数组,返回新数组
sort() 对数组的元素进行排序 该方法会改变原来的数组,返回新数组
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
// 1.翻转数组
var arr = ['pink','red','blue'];
arr.reverse();
console.log(arr);

// 2.数组排序(冒泡排序)
var arr1 = [3,4,7,1];
arr1.sort();
console.log(arr1);

// 对于双位数
var arr = [1,64,9,61];
arr.sort(function(a,b) {
return b - a; //降序的排列
return a - b; //升序
}

5.5、数组索引

方法名 说明 返回值
indexOf() 数组中查找给定元素的第一个索引 如果存在返回索引号,如果不存在,则返回-1
lastIndexOf() 在数组的最后一个索引,从后向前索引 如果存在返回索引号,如果不存在,则返回-1
1
2
3
4
5
6
7
//返回数组元素索引号方法 indexOf(数组元素)  作用就是返回该数组元素的索引号
//它只发返回第一个满足条件的索引号
//如果找不到元素,则返回-1
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue']
console.log(arr.indexOf('blue')) // 2

console.log(arr.lastIndexOf('blue')) // 4

5.5.1、数组去重

在这里插入图片描述

分析:把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中,重复的元素只保留一个,放到新数组中去重。

核心算法:我们遍历旧数组,然后拿着旧数组元素去查询新数组,如果该元素在新数组里面没有出现过,我们就添加,否则不添加。

我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回是 -1 就说明 新数组里面没有改元素

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
// 封装一个去重的函数 unique 独一无二的
function unique(arr) {
var newArr = []
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
newArr.push(arr[i])
}
}
return newArr
}
var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'])
console.log(demo)

5.6、数组转化为字符串

方法名 说明 返回值
toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项 返回一个字符串
join(‘分隔符’) 方法用于把数组中的所有元素转换为一个字符串 返回一个字符串
1
2
3
4
5
6
7
8
// 1.toString() 将我们的数组转换为字符串
var arr = [1, 2, 3]
console.log(arr.toString()) // 1,2,3
// 2.join('分隔符')
var arr1 = ['green', 'blue', 'red']
console.log(arr1.join()) // 不写默认用逗号分割
console.log(arr1.join('-')) // green-blue-red
console.log(arr1.join('&')) // green&blue&red

5.7、其他方法

方法名 说明 返回值
concat() 连接两个或多个数组 不影响原数组 返回一个新的数组
slice() 数组截取 slice(begin,end) 返回被截取项目的新数组
splice() 数组删除 splice(第几个开始要删除的个数) 返回被删除项目的新数组,这个会影响原数组

6、字符串对象

6.1、基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number 和 Boolean。

基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

我们看看下面代码有什么问题吗?

1
2
var str = 'andy'
console.log(str.length)

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

1
2
3
4
5
6
// 1.生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy')
// 2.赋值给我们声明的字符变量
str = temp
// 3.销毁临时变量
temp = null

6.2、字符串的不可变

指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
var str = 'abc'
str = 'hello'
// 当重新给 str 赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
var str = ''
for (var i = 0; i < 10000; i++) {
str += i
}
console.log(str)
// 这个结果需要花费大量时间来显示,因为需要不断的开辟新的空间

6.3、根据字符返回位置

字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串

方法名 说明
indexOf(‘要查找的字符’,开始的位置) 返回指定内容在元字符串中的位置,如果找不到就返回-1,开始的位置是 index 索引号
lastIndexOf() 从后往前找,只找第一个匹配的
1
2
3
4
// 字符串对象  根据字符返回位置  str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置])
var str = '改革春风吹满地,春天来了'
console.log(str.indexOf('春')) //默认从0开始查找 ,结果为2
console.log(str.indexOf('春', 3)) // 从索引号是 3的位置开始往后查找,结果是8

6.3.1、返回字符位置

查找字符串 “abcoefoxyozzopp” 中所有 o 出现的位置以及次数

  • 核心算法:先查找第一个 o 出现的位置
  • 然后 只要 indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
  • 因为 indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,一定是当前索引加 1,从而继续查找
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
var str = 'oabcoefoxyozzopp'
var index = str.indexOf('o')
var num = 0
// console.log(index);
while (index !== -1) {
console.log(index)
num++
index = str.indexOf('o', index + 1)
}
console.log('o出现的次数是: ' + num)

6.4、根据位置返回字符

方法名 说明 使用
charAt(index) 返回指定位置的字符(index 字符串的索引号) str.charAt(0)
charCodeAt(index) 获取指定位置处字符的 ASCII 码(index 索引号) str.charCodeAt(0)
str[index] 获取指定位置处字符 HTML,IE8+支持和 charAt()等效

返回字符位置

判断一个字符串 “abcoefoxyozzopp” 中出现次数最多的字符,并统计其次数

  • 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
  • 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为 1,如果存在了就 +1
  • 遍历对象,得到最大值和该字符
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
<script>
// 有一个对象 来判断是否有该属性 对象['属性名']
var o = {
age: 18
}
if (o['sex']) {
console.log('里面有该属性');

} else {
console.log('没有该属性');

}

// 判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。
// o.a = 1
// o.b = 1
// o.c = 1
// o.o = 4
// 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
// 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
// 遍历对象,得到最大值和该字符
var str = 'abcoefoxyozzopp';
var o = {};
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符
if (o[chars]) { // o[chars] 得到的是属性值
o[chars]++;
} else {
o[chars] = 1;
}
}
console.log(o);
// 2. 遍历对象
var max = 0;
var ch = '';
for (var k in o) {
// k 得到是 属性名
// o[k] 得到的是属性值
if (o[k] > max) {
max = o[k];
ch = k;
}
}
console.log(max);
console.log('最多的字符是' + ch);
</script>

6.5、字符串操作方法

方法名 说明
concat(str1,str2,str3…) concat() 方法用于连接两个或对各字符串。拼接字符串
substr(start,length) 从 start 位置开始(索引号), length 取的个数。
slice(start,end) 从 start 位置开始,截取到 end 位置 ,end 取不到 (两个都是索引号)
substring(start,end) 从 start 位置开始,截取到 end 位置 ,end 取不到 (基本和 slice 相同,但是不接受负)
1
<script>// 1. concat('字符串1','字符串2'....) var str = 'andy'; console.log(str.concat('red')); // 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符'); var str1 = '改革春风吹满地'; console.log(str1.substr(2, 2)); // 第一个2 是索引号的2 第二个2 是取几个字符</script>

6.6、replace()方法

replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符

其使用格式:replace(被替换的字符,要替换为的字符串)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
<script>
// 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符') 它只会替换第一个字符
var str = 'andyandy';
console.log(str.replace('a', 'b'));
// 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的 o 替换为 *
var str1 = 'abcoefoxyozzopp';
while (str1.indexOf('o') !== -1) {
str1 = str1.replace('o', '*');
}
console.log(str1);
</script>

6.7、split()方法

split() 方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。

例如下面代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
var str = 'a,b,c,d';
console.log(str.split(','));
// 返回的是一个数组 ['a', 'b', 'c', 'd']
123
<script>
// 2. 字符转换为数组 split('分隔符') 前面我们学过 join 把数组转换为字符串
var str2 = 'red, pink, blue';
console.log(str2.split(','));
var str3 = 'red&pink&blue';
console.log(str3.split('&'));
</script>

6.8、大小写转换

  • toUpperCase() 转换大写
  • toLowerCase() 转换小写

7、简单类型与复杂类型

简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型。

  • 值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型
    • string ,number,boolean,undefined,null
  • 引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型
    • 通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date 等

7.1、堆和栈

堆栈空间分配区别:

  1. 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
    • 简单数据类型存放到栈里面
  2. 堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。
    • 复杂数据类型存放到堆里面

在这里插入图片描述

注意:JavaScript 中没有堆栈的概念,通过堆栈的方式,可以让大家更容易理解代码的一些执行方式,便于将来学习其他语言。

7.2、简单类型的内存分配

  • 值类型(简单数据类型): string ,number,boolean,undefined,null
  • 值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中

在这里插入图片描述

  • 引用类型(复杂数据类型):通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date 等
  • 引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中

在这里插入图片描述

1
2
3
4
<script>
// 简单数据类型 null 返回的是一个空的对象 object var timer = null; console.log(typeof timer); // 如果有个变量我们以后打算存储为对象,暂时没想好放啥, 这个时候就给 null // 1. 简单数据类型 是存放在栈里面 里面直接开辟一个空间存放的是值 // 2. 复杂数据类型 首先在栈里面存放地址 十六进制表示
然后这个地址指向堆里面的数据
</script>

7.3、简单类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
<script>
// 简单数据类型传参
function fn(a) {
a++;
console.log(a);
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x);
</script>

7.4、复杂类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
<script>
// 复杂数据类型传参
function Person(name) {
this.name = name;
}

function f1(x) { // x = p
console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ? 刘德华
x.name = "张学友";
console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ? 张学友
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ? 刘德华
f1(p);
console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ? 张学友
</script>