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1.1、什么是 DOM 文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML 或者 XML)的标准编程接口
W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。
文档:一个页面就是一个文档,DOM 中使用 doucument 来表示
元素:页面中的所有标签都是元素,DOM 中使用 element 表示
节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM 中使用 node 表示
DOM 把以上内容都看做是对象
2、获取元素 2.1、如何获取页面元素 DOM 在我们实际开发中主要用来操作元素。
我们如何来获取页面中的元素呢?
获取页面中的元素可以使用以下几种方式:
根据 ID 获取
根据标签名获取
通过 HTML5 新增的方法获取
特殊元素获取
2.2、根据 ID 获取 使用 getElementByld()
方法可以获取带 ID 的元素对象
1 doucument.getElementByld ('id名' )
使用 console.dir()
可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 <div id="time" >2019 -9 -9 </div> <script > var timer = document .getElementById ('time' ); console .log (timer); console .dir (timer); </script >
2.3、根据标签名获取 根据标签名 获取,使用 getElementByTagName()
方法可以返回带有指定标签名的对象的集合
1 doucument.getElementsByTagName ('标签名' )
因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历
得到元素对象是动态的
返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储
如果获取不到元素,则返回为空的伪数组(因为获取不到对象)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 <ul> <li > 知否知否,应是等你好久</li > <li > 知否知否,应是等你好久</li > <li > 知否知否,应是等你好久</li > <li > 知否知否,应是等你好久</li > <li > 知否知否,应是等你好久</li > </ul> <script > var lis = document .getElementsByTagName ('li' ); console .log (lis); console .log (lis[0 ]); for (var i = 0 ; i < lis.length ; i++) { console .log (lis[i]); } </script >
2.4、根据标签名获取 还可以根据标签名获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素,获取的时候不包括父元素自己
1 2 3 element.getElementsByTagName ('标签名' ) ol.getElementsByTagName ('li' )
注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),获取的时候不包括父元素自己
2.5、通过 H5 新增方法获取 ①getElementsByClassName 根据类名返回元素对象合集
document.getElementsByClassName('类名')
1 document .getElementsByClassName ('类名' )
②document.querySelector 根据指定选择器返回第一个元素对象
1 2 3 4 5 6 document .querySelector ('选择器' )var firstBox = document .querySelector ('.box' )
③document.querySelectorAll 根据指定选择器返回所有元素对象
1 document .querySelectorAll ('选择器' )
注意:
querySelector
和 querySelectorAll
里面的选择器需要加符号,比如: document.querySelector('#nav');
④ 例子 1 2 3 4 <script> document .querySelector ('#nav' ); console .log (nav); var li = document .querySelector ('li' ); console .log (li); </script>
2.6、获取特殊元素 ① 获取 body 元素 返回 body 元素对象
② 获取 html 元素 返回 html 元素对象
1 document .documentElement
3、事件基础 3.1、事件概述 JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
简单理解: 触发— 响应机制。
网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。
3.2、事件三要素
事件源(谁)
事件类型(什么事件)
事件处理程序(做啥)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 <script> var btn = document .getElementById ('btn' ); btn.onclick = function ( ) { alert ('点秋香' ); } </script>
3.3、执行事件的步骤
获取事件源
注册事件(绑定事件)
添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 <script> var div = document .querySelector ('div' ); div.onclick = function ( ) { console .log ('我被选中了' ); } </script>
3.4、鼠标事件
鼠标事件
触发条件
onclick
鼠标点击左键触发
onmouseover
鼠标经过触发
onmouseout
鼠标离开触发
onfocus
获得鼠标焦点触发
onblur
失去鼠标焦点触发
onmousemove
鼠标移动触发
onmouseup
鼠标弹起触发
onmousedown
鼠标按下触发
4、操作元素 JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性
4.1、改变元素内容 从起始位置到终止位置的内容,但它去除 html 标签,同时空格和换行也会去掉。
起始位置到终止位置的全部内容,包括 HTML 标签,同时保留空格和换行
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 <body > <div > </div > <p > 我是文字 <span > 123</span > </p > <script > var div = document .querySelector ('div' ) div.innerText = '<strong>今天是:</strong> 2019' div.innerHTML = '<strong>今天是:</strong> 2019' var p = document .querySelector ('p' ) console .log (p.innerText ) console .log (p.innerHTML ) </script > </body >
4.2、改变元素属性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 img.src = 'xxx' img.title = 'xxx' input.value = 'xxx' input.type = 'xxx' input.checked = 'xxx' input.selected = true / false input.disabled = true / false
4.3、改变样式属性 我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。
1 2 3 div.style .backgroundColor = 'pink' div.style .width = '250px'
注意:
JS 里面的样式采取驼峰命名法,比如 fontSize ,backgroundColor
JS 修改 style 样式操作 ,产生的是行内样式,CSS 权重比较高
如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式
class 因为是个保留字,因此使用className
来操作元素类名属性
className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 <body > <div class ="first" > 文本</div > <script > var test = document .querySelector ('div' ) test.onclick = function ( ) { this .className = 'first change' } </script > </body >
4.4、总结
4.5、排他思想 如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:
所有元素全部清除样式(干掉其他人)
给当前元素设置样式 (留下我自己)
注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 <body> <button > 按钮1</button > <button > 按钮2</button > <button > 按钮3</button > <button > 按钮4</button > <button > 按钮5</button > <script > var btns = document .getElementsByTagName ('button' ); for (var i = 0 ; i < btns.length ; i++) { btns[i].onclick = function ( ) { for (var i = 0 ; i < btns.length ; i++) { btns[i].style .backgroundColor = '' ; } this .style .backgroundColor = 'pink' ; } } </script > </body>
4.6、自定义属性 4.6.1、获取属性值
1 element.getAttribute('属性');
4.6.2、设置属性值
1 element.setAttribute ('属性' , '值' )
4.6.3、移除属性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 element.removeAttribute ('属性' ) ;<body > <div id ="demo" index ="1" class ="nav" > </div > <script > var div = document .querySelector ('div' ); console .log (div.getAttribute ('index' )); </script > </body >
this.classList.toggle('hide')
添加.hide 类名
this.classList.remove('hide')
移除.hide 类名
4.7、H5 自定义属性 自定义属性目的:
保存并保存数据,有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中
有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断到底是内置属性还是自定义的,所以 H5 有了规定
4.7.1 设置 H5 自定义属性 H5 规定自定义属性 data-
开头作为属性名并赋值
1 2 3 <div data-index = "1" ></> div.setAttribute ('data-index' ,1 );
4.7.2 获取 H5 自定义属性
兼容性获取 element.getAttribute('data-index')
H5 新增的:element.dataset.index
或element.dataset['index']
IE11 才开始支持
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 <body > <div getTime ="20" data-index ="2" data-list-name ="andy" > </div > <script > var div = document .querySelector ('div' ) console .log (div.getAttribute ('getTime' )) div.setAttribute ('data-time' , 20 ) console .log (div.getAttribute ('data-index' )) console .log (div.getAttribute ('data-list-name' )) console .log (div.dataset ) console .log (div.dataset .index ) console .log (div.dataset ['index' ]) console .log (div.dataset .listName ) console .log (div.dataset ['listName' ]) </script > </body >
5、节点操作 获取元素通常使用两种方式:
1.利用 DOM 提供的方法获取元素
2.利用节点层级关系获取元素
document.getElementById()
利用父子兄节点关系获取元素
document.getElementsByTagName()
逻辑性强,但是兼容性较差
document.querySelector 等
逻辑性不强,繁琐
这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单
一般的,节点至少拥有三个基本属性
5.1、节点概述 网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在 DOM 中,节点使用 node 来表示。
HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。
一般的,节点至少拥有 nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和 nodeValue(节点值)这三个基本属性。
元素节点:nodeType 为 1
属性节点:nodeType 为 2
文本节点:nodeType 为 3(文本节点包括文字、空格、换行等)
我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点
利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系 。
5.2、父级节点
parentNode
属性可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点
如果指定的节点没有父结点则返回 null
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 <body > <div > 我是div</div > <span > 我是span</span > <ul > <li > 我是li</li > <li > 我是li</li > <li > 我是li</li > <li > 我是li</li > </ul > <div class ="demo" > <div class ="box" > <span class ="erweima" > ×</span > </div > </div > <script > var erweima = document .querySelector ('.erweima' ) console .log (erweima.parentNode ) </script > </body >
5.3、子结点 1 parentNode.childNodes (标准)
parentNode.childNodes
返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合
返回值包含了所有的子结点,包括元素节点,文本节点等
如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用childNodes
1 parentNode.children (非标准)
parentNode.children
是一个只读属性,返回所有的子元素节点
它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的 )
虽然 children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 <body> <ul > <li > 我是li</li > <li > 我是li</li > <li > 我是li</li > <li > 我是li</li > </ul > <ol > <li > 我是li</li > <li > 我是li</li > <li > 我是li</li > <li > 我是li</li > </ol > <script > 获取所有的子元素节点 也是我们实际开发常用的 console .log (ul.children ); </script > </body>
5.3.1、第一个子结点
firstChild
返回第一个子节点,找不到则返回 null
同样,也是包含所有的节点
5.3.2、最后一个子结点
lastChild
返回最后一个子节点,找不到则返回 null
同样,也是包含所有的节点
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 <body > <ol > <li > 我是li1</li > <li > 我是li2</li > <li > 我是li3</li > <li > 我是li4</li > <li > 我是li5</li > </ol > <script > var ol = document .querySelector ('ol' ) console .log (ol.firstChild ) console .log (ol.lastChild ) console .log (ol.firstElementChild ) console .log (ol.lastElementChild ) console .log (ol.children [0 ]) console .log (ol.children [ol.children .length - 1 ]) </script > </body >
5.3.3、第一个子结点(兼容性) 1 parentNode.firstElementChild
firstElementChild
返回第一个子节点,找不到则返回 null
有兼容性问题,IE9 以上才支持
5.3.4、最后一个子结点(兼容性) 1 parentNode.lastElementChild
lastElementChild
返回最后一个子节点,找不到则返回 null
有兼容性问题,IE9 以上才支持
5.3.5、解决方案 实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?
解决方案
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 <body > <ol > <li > 我是li1</li > <li > 我是li2</li > <li > 我是li3</li > <li > 我是li4</li > </ol > <script > var ol = document .querySelector ('ol' ) console .log (ol.firstChild ) console .log (ol.lastChild ) console .log (ol.firstElementChild ) console .log (ol.children [0 ]) console .log (ol.children [3 ]) console .log (ol.children [ol.children .length - 1 ]) </script > </body >
5.4、兄弟节点 5.4.1、下一个兄弟节点
nextSibling
返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回 null
同样,也是包含所有的节点
5.4.2、上一个兄弟节点
previousSibling
返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回 null
同样,也是包含所有的节点
5.4.3、下一个兄弟节点(兼容性)
nextElementSibling
返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回 null
有兼容性问题,IE9 才支持
5.4.4、上一个兄弟节点(兼容性) 1 node.previousElementSibling
previousElementSibling
返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回 null
有兼容性问题,IE9 才支持
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 <body> <div > 我是div</div > <span > 我是span</span > <script > var div = document .querySelector ('div' ); console .log (div.previousElementSibling ); </script > </body>
如何解决兼容性问题 ?
答:自己封装一个兼容性的函数
1 2 3 4 5 6 7 8 9 function getNextElementSibling (element ) { var el = element while ((el = el.nextSibling )) { if (el.nodeType === 1 ) { return el } } return null }
5.5、创建节点 1 document .createElement ('tagName' )
document.createElement()
方法创建由 tagName 指定的 HTML 元素
因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点
5.5.1、添加节点
node.appendChild()
方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾 。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。
1 node.insertBefore (child, 指定元素)
node.insertBefore()
方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面 。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 <body> <ul > <li > 123</li > </ul > <script > document .createElement ('li' ); ul.insertBefore (lili, ul.children [0 ]); </script > </body>
5.5.2、删除节点
node.removeChild()
方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点
阻止链接跳转 javascript:;
或 javascript:void(0);
1 <a href ="javascript:;" > 删除</a >
5.5.3、复制节点(克隆节点)
node.cloneNode()
方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点
如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点
如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 <body> <ul > <li > 1111</li > <li > 2</li > <li > 3</li > </ul > <script > var ul = document .querySelector ('ul' ); </script > </body>
5.5.4、面试题 三种动态创建元素的区别
doucument.write()
element.innerHTML
document.createElement()
区别:
document.write()
是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
innerHTML
是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
innerHTML
创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 <body> <div class ="innner" > </div > <div class ="create" > </div > <script > var inner = document .querySelector ('.inner' ); for (var i = 0 ; i <= 100 ; i++) { inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>' ; } var arr = []; for (var i = 0 ; i <= 100 ; i++) { arr.push ('<a href="#">百度</a>' ); } inner.innerHTML = arr.join ('' ); var create = document .querySelector ('.create' ); var a = document .createElement ('a' ); create.appendChild (a); </script > </body>
createElement()
创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
总结:不同浏览器下, innerHTML 效率要比 createElement 高
6、DOM 核心 对于 DOM 操作,我们主要针对子元素的操作,主要有
6.1、创建
document.write
innerHTML
createElement
6.2、增
appendChild
insertBefore
6.3、删
removeChild
6.4、改
主要修改 dom 的元素属性,dom 元素的内容、属性、表单的值等
修改元素属性:src、href、title 等
修改普通元素内容:innerHTML、innerText
修改表单元素:value、type、disabled
修改元素样式:style、className
6.5、查
DOM 提供的 API 方法 :getElementById、getElementsByTagName (古老用法,不推荐)
H5 提供的新方法 :querySelector、querySelectorAll (提倡)
利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) 提倡
6.6、属性操作
setAttribute:设置 dom 的属性值
getAttribute:得到 dom 的属性值
removeAttribute:移除属性
7、事件高级 7.1、注册事件(绑定事件) 给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式
方法监听注册方式
利用 on 开头的事件 onclick
w3c 标准推荐方式
<button onclick = "alert("hi")"></button>
addEventListener() 它是一个方法
btn.onclick = function() {}
IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
特点:注册事件的唯一性
特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
按注册顺序依次执行
①addEventListener 事件监听方式
eventTarget.addEventListener()
方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上
当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数
1 eventTarget.addEventListener (type,listener[,useCapture])
该方法接收三个参数:
type
:事件类型字符串,比如 click,mouseover,注意这里不要带 on
listener
:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
useCapture
:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 <body> <button > 传统注册事件</button > <button > 方法监听注册事件</button > <button > ie9 attachEvent</button > <script > var btns = document .querySelectorAll ('button' ); btns[0 ].onclick = function ( ) { alert ('hi' ); } btns[0 ].onclick = function ( ) { alert ('hao a u' ); } btns[1 ].addEventListener ('click' , function ( ) { alert (22 ); }) btns[1 ].addEventListener ('click' , function ( ) { alert (33 ); }) btns[2 ].attachEvent ('onclick' , function ( ) { alert (11 ); }) </script > </body>
②attachEvent 事件监听方式(兼容)
eventTarget.attachEvent()
方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上
当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行
1 eventTarget.attachEvent (eventNameWithOn, callback)
该方法接收两个参数:
eventNameWithOn
:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
callback
: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
ie9 以前的版本支持
③ 注册事件兼容性解决方案 兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 function addEventListener (element, eventName, fn ) { if (element.addEventListener ) { element.addEventListener (eventName, fn); } else if (element.attachEvent ) { element.attachEvent ('on' + eventName, fn); } else { element['on' + eventName] = fn; }
7.2、删除事件(解绑事件) 7.2.1、removeEventListener 删除事件方式 1 eventTarget.removeEventListener (type,listener[,useCapture]);
该方法接收三个参数:
type
:事件类型字符串,比如 click,mouseover,注意这里不要带 on
listener
:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
useCapture
:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
7.2.2、detachEvent 删除事件方式(兼容) 1 eventTarget.detachEvent (eventNameWithOn, callback)
该方法接收两个参数:
eventNameWithOn
:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
callback
: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
ie9 以前的版本支持
7.2.3、传统事件删除方式 1 eventTarget.onclick = null
事件删除示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 <body> <div > 1</div > <div > 2</div > <div > 3</div > <script > var divs = document .querySelectorAll ('div' ); divs[0 ].onclick = function ( ) { alert (11 ); divs[0 ].onclick = null ; } divs[1 ].addEventListener ('click' ,fn); function fn ( ){ alert (22 ); divs[1 ].removeEventListener ('click' ,fn); } divs[2 ].attachEvent ('onclick' ,fn1); function fn1 ( ) { alert (33 ); divs[2 ].detachEvent ('onclick' ,fn1); } </script > </body>
7.2.4、删除事件兼容性解决方案 1 2 3 4 5 6 7 8 9 function removeEventListener (element, eventName, fn ) { if (element.removeEventListener ) { element.removeEventListener (eventName, fn); } else if (element.detachEvent ) { element.detachEvent ('on' + eventName, fn); } else { element['on' + eventName] = null ; }
7.3、DOM 事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流
事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
加深理解 :
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
7.3.1、捕获阶段
document -> html -> body -> father -> son
两个盒子嵌套,一个父盒子一个子盒子,我们的需求是当点击父盒子时弹出 father ,当点击子盒子时弹出 son
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 <body > <div class ="father" > <div class ="son" > son盒子</div > </div > <script > var son = document .querySelector ('.son' ) son.addEventListener ( 'click' , function ( ) { alert ('son' ) }, true ) var father = document .querySelector ('.father' ) father.addEventListener ( 'click' , function ( ) { alert ('father' ) }, true ) </script > </body >
但是因为 DOM 流的影响,我们点击子盒子,会先弹出 father,之后再弹出 son
这是因为捕获阶段由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收
document -> html -> body -> father -> son
先看 document 的事件,没有;再看 html 的事件,没有;再看 body 的事件,没有;再看 father 的事件,有就先执行;再看 son 的事件,再执行。
7.3.2、冒泡阶段
son -> father ->body -> html -> document
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 <body > <div class ="father" > <div class ="son" > son盒子</div > </div > <script > var son = document .querySelector ('.son' ) son.addEventListener ( 'click' , function ( ) { alert ('son' ) }, false ) var father = document .querySelector ('.father' ) father.addEventListener ( 'click' , function ( ) { alert ('father' ) }, false ) document .addEventListener ('click' , function ( ) { alert ('document' ) }) </script > </body >
我们点击子盒子,会弹出 son、father、document
这是因为冒泡阶段开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点
son -> father ->body -> html -> document
7.3.3、小结
JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
onclick
和 attachEvent
只能得到冒泡阶段
addEventListener(type,listener[,useCapture])
第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false (不写默认就是 false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序
实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
7.4、事件对象 1 2 3 4 5 6 eventTarget.onclick = function (event ) { } eventTarget.addEventListener ('click' , function (event ) { })
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态
简单理解:
事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面
这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法,比如“
谁绑定了这个事件
鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置
键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键
这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去
当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 <body > <div > 123</div > <script > var div = document .querySelector ('div' ) div.onclick = function (e ) { console .log (e) } </script > </body >
7.4.1、事件对象的兼容性方案 事件对象本身的获取存在兼容问题:
标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找
解决:
7.4.2、事件对象的常见属性和方法
事件对象属性方法
说明
e.target
返回触发事件的对象 标准
e.srcElement
返回触发事件的对象 非标准 ie6-8 使用
e.type
返回事件的类型 比如click
mouseover
不带 on
e.cancelBubble
该属性阻止冒泡,非标准,ie6-8 使用
e.returnValue
该属性阻止默认行为 非标准,ie6-8 使用
e.preventDefault()
该方法阻止默认行为 标准 比如不让链接跳转
e.stopPropagation()
阻止冒泡 标准
e.target 和 this 的区别:
this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
e.target 是事件触发的元素。
7.5、事件对象阻止默认行为 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 <body> <div > 123</div > <a href ="http://www.baidu.com" > 百度</a > <form action ="http://www.baidu.com" > <input type ="submit" value ="提交" name ="sub" > </form > <script > var div = document .querySelector ('div' ); div.addEventListener ('click' , fn); div.addEventListener ('mouseover' , fn); div.addEventListener ('mouseout' , fn); function fn (e ) { console .log (e.type ); } var a = document .querySelector ('a' ); a.addEventListener ('click' , function (e ) { e.preventDefault (); }) a.onclick = function (e ) { return false ; alert (11 ); } </script > </body >
7.6、阻止事件冒泡 事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
非标准写法: IE6-8 利用对象事件 cancelBubble 属性
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7.6.1、阻止事件冒泡的兼容性解决方案 1 2 3 4 5 if (e && e.stopPropagation ) { e.stopPropagation () } else { window .event .cancelBubble = true }
4.4.4 e.target 与 this
e.target 与 this 的区别
this
是事件绑定的元素,这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
e.target
是事件触发的元素
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4.4.5 事件对象的兼容性 事件对象本身的获取存在兼容问题:
标准浏览器中浏览器是给方法传递的参数,只需定义形参 e 就可以获取到
在 IE6 -> 8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到window.event
中获取查找
解决方案
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 <body > <div > 123</div > <script > var div = document .querySelector ('div' ); div.onclick = function (e ) { console .log (e); } </script > </body >
7.7、事件委托
事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派
事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 <body> <ul > <li > 知否知否,点我应有弹框在手!</li > <li > 知否知否,点我应有弹框在手!</li > <li > 知否知否,点我应有弹框在手!</li > <li > 知否知否,点我应有弹框在手!</li > <li > 知否知否,点我应有弹框在手!</li > </ul > <script > var ul = document .querySelector ('ul' ); ul.addEventListener ('click' , function (e ) { e.target .style .backgroundColor = 'pink' ; }) </script > </body>
以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。
7.8、常见的鼠标事件
鼠标事件
触发条件
onclick
鼠标点击左键触发
onmouseover
鼠标经过触发
onmouseout
鼠标离开触发
onfocus
获得鼠标焦点触发
onblur
失去鼠标焦点触发
onmousemove
鼠标移动触发
onmouseup
鼠标弹起触发
onmousedown
鼠标按下触发
7.8.1、禁止鼠标右键与鼠标选中
contextmenu
主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
selectstart
禁止鼠标选中
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 <body> <h1 > 我是一段不愿意分享的文字</h1 > <script > document .addEventListener ('contextmenu' , function (e ) { e.preventDefault (); }) document .addEventListener ('selectstart' , function (e ) { e.preventDefault (); }) </script > </body>
7.8.2、鼠标事件对象
event 对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合
现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。
鼠标事件对象
说明
e.clientX
返回鼠标相对于浏览器窗口可视区 的 X 坐标
e.clientY
返回鼠标相对于浏览器窗口可视区 的 Y 坐标
e.pageX(重点)
返回鼠标相对于文档页面的 X 坐标 IE9+ 支持
e.pageY(重点)
返回鼠标相对于文档页面的 Y 坐标 IE9+ 支持
e.screenX
返回鼠标相对于电脑屏幕的 X 坐标
e.screenY
返回鼠标相对于电脑屏幕的 Y 坐标
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 <body> <script > document .addEventListener ('click' , function (e ) { console .log (e.clientX ); console .log (e.clientY ); console .log ('---------------------' ); console .log (e.pageX ); console .log (e.pageY ); console .log ('---------------------' ); console .log (e.screenX ); console .log (e.screenY ); }) </script > </body>
7.9、常用的键盘事件
键盘事件
触发条件
onkeyup
某个键盘按键被松开时触发
onkeydown
某个键盘按键被按下时触发
onkeypress
某个键盘按键被按下时触发,但是它不识别功能键,比如 ctrl shift 箭头等
如果使用 addEventListener 不需要加 on
onkeypress
和前面 2 个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等
三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 <body> <script > document .addEventListener ('keyup' , function ( ) { console .log ('我弹起了' ); }) document .addEventListener ('keypress' , function ( ) { console .log ('我按下了press' ); }) document .addEventListener ('keydown' , function ( ) { console .log ('我按下了down' ); }) </script > </body>
7.9.1、键盘对象属性
键盘事件对象 属性
说明
keyCode
返回该键 值的 ASCII 值
onkeydown
和 onkeyup
不区分字母大小写,onkeypress
区分字母大小写。
在我们实际开发中,我们更多的使用 keydown 和 keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
Keypress
不识别功能键,但是keyCode
属性能区分大小写,返回不同的 ASCII 值
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 <body> <script > document .addEventListener ('keyup' , function (e ) { console .log ('up:' + e.keyCode ); if (e.keyCode === 65 ) { alert ('您按下的a键' ); } else { alert ('您没有按下a键' ) } }) document .addEventListener ('keypress' , function (e ) { console .log ('press:' + e.keyCode ); }) </script > </body>