(九)Vue全家桶-Vuex

vuex 概述

1.1 组件之间共享数据的方式

父向子传值: v-bind 属性绑定

子向受传值: v-on 事件绑定

兄弟组件之间共享数据: EventBus

  • $on 接收数据的那个组件
  • $emit 发送数据的那个组件

1.2 Vuex 是什么

Vuex 是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享。

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1.3 使用 Vuex 统一管理状态的好处

  1. 能够在 vuex 中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护

  2. 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率

  3. 存储在 vuex 中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步

1.4 什么样的数据适合存储到 Vuex 中

一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到 vuex 中;

对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的 data 中即可。

Vuex 的基本使用

1. 安装 vuex 依赖包

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npm install vuex --save

2. 导入 vuex 包

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import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)

3. 创建 store 对象

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const store = new Vuex.Store({
// state 中存放的就是全局共享的数据
state: { count: 0 }
})

4.将 store 对象挂载到 vue 实例中

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new vue({
el: '#app',
render: h => h(app),
router,
//将创建的共享数据对象,挂载到 vue 实例中
//所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了
store
})

vuex 的核心概念

1. 核心概念概述

vuex 中的主要核心概念如下:

  • State
  • Mutation
  • Action
  • Getter

2. State

State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。

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// 创建store数据源,提供唯一公共数据
const store = new Vuex.Store({
state: { count: 0 }
})

组件访问 State 中数据的第一种方式:

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this.$store.state.全局数据名称

组件访问 State 中数据的第二种方式:

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// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数
import { mapState } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性

...是展开运算符,可以将全局数据映射为当前组件的计算属性

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// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
...mapState(['count'])
}

3. Mutation

Mutation 用于变更 Store 中的数据。

  1. 只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据。

  2. 通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化。

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// 定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
add(state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
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// 触发mutation
methods: {
handle1() {
// 触发 mutations 的第一种方式
this.$store.commit('add')
}
}

可以在触发 mutations 时传递参数

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// 定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
addN(state, step) {
// 变更状态
state.count += step
}
}
})
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// 触发mutation
methods: {
handle2() {
// 在调用 commit 函数,
// 触发 mutations 时携带参数
this.$store.commit('addN', 3)
}
}

this.$store.commit() 是触发 mutations 的第一种方式,触发 mutations 的第二种方式

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// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
import { mapMutations } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法

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// 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
...mapMutations(['add','addN'])
}

4. Action

Action 用于处理异步任务

如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发 Mutation 的方式间接变更数据。

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// 定义 Action
const store = new Vuex.Store({
// ...省略其他代码
mutations: {
add(state) {
state.count++
}
},
actions: {
addAsync(context) {
setTimeout( () = > {
context.commit('add')
}, 1000)
}
}
})
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// 触发 Action
methods: {
handle() {
// 触发 actions 的第一种方式
this.$store.dispatch('addAsync')
}
}

触发 actions 异步任务时携带参数

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// 定义 Action
const store = new Vuex.Store({
// ...省略其他代码
mutations: {
addN(state, step) {
state.count += step
}
},
actions: {
addAsync(context, step) {
setTimeout(() => {
context.commit('addN', step)
}, 1000)
}
}
})
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// 触发 Action
methods: {
handle() {
// 在调用 dispatch 函数,
// 触发 actions 时携带参数
this.$store.dispatch('addAsync', 5)
}
}

this.$store.dispatch() 是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 的第二种方式

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// 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数
import { mapActions } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法

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// 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
...mapActions(['addASync','addNASync'])
}

5. Getter

Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。

  1. Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性。

  2. Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化。

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// 定义 Getter
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
getters: {
showNum: state => {
return '当前最新的数量是【' + state.count + '】'
}
}
})

使用 getters 的第一种方式:

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this.$store.getters.名称

使用 getters 的第二种方式:

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import { mapGetters } from 'vuex'

computed: {
...mapGetters(['showNum'])
}

基于 Vuex 的案例