react基础Day01-React概述&脚手架搭建&JSX&组件

React 基础知识点

目标

  • 能够说出 React 是什么
  • 能够说出 React 的特点
  • 能够掌握 React 的基本使用
  • 能够使用 React 脚手架

什么是 React (★★★)

React 是一个用于构建用户界面的 javaScript 库,起源于 facebook 的内部项目,后续在 13 年开源了出来

特点

  • 声明式

你只需要描述 UI 看起来是什么样式,就跟写 HTML 一样,React 负责渲染 UI

  • 基于组件

组件时 React 最重要的内容,组件表示页面中的部分内容

  • 学习一次,随处使用

使用 React 可以开发 Web 应用,使用 React 可以开发移动端,可以开发 VR 应用

React 基本使用

React 的安装

npm i react react-dom

  • react 包是核心,提供创建元素,组件等功能
  • react-dom 包提供 DOM 相关功能

React 的使用

  • 引入 react 和 react-dom 的两个 js 文件
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<script src="./node_modules/react/umd/react.development.js"></script>
<script src="./node_modules/react-dom/umd/react-dom.development.js"></script>
  • 创建 React 元素
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// 创建元素节点
// 1. 元素名称
// 2. 元素属性 传递的是个对象
// 3. 元素内容
let title = React.createElement('li', null, 'hellow react')
  • 渲染到页面
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// 渲染到页面
ReactDOM.render(title, root)

React 脚手架(★★★)

React 脚手架意义

  • 脚手架是开发现代 Web 应用的必备
  • 充分利用 Webpack,Babel,ESLint 等工具辅助项目开发
  • 零配置,无需手动配置繁琐的工具即可使用
  • 关注业务,而不是工具配置

使用 React 脚手架初始化项目

  • 初始化项目,命令: npx create-react-app my-pro
    • npx 目的:提升包内提供的命令行工具的使用体验
    • 原来:先安装脚手架包,再使用这个包中提供的命令
    • 现在:无需安装脚手架包,就可以直接使用这个包提供的命令
    • create-react-app 这个是脚手架名称 不能随意更改
    • my-pro 自己定义的项目名称
  • 启动项目,在项目根目录执行命令: npm start

yarn 命令简介

  • yarn 是 Facebook 发布的包管理器,可以看做是 npm 的替代品,功能与 npm 相同
  • yarn 具有快速,可靠和安全的特点
  • 初始化新项目:yarn init
  • 安装包: yarn add 包名称
  • 安装项目依赖: yarn

脚手架中使用 React

  • 导入 react 和 react-dom 两个包
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import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
  • 创建元素
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let h1 = React.createElement('h1',null,'我是标题')
  • 渲染到页面
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ReactDOM.render(h1,document.getElementById('root'))

JSX 的使用

目标

  • 知道什么是 JSX
  • 能够使用 JSX 创建 React 元素
  • 能够在 JSX 中使用 JavaScript 表达式
  • 能够使用 JSX 的条件渲染和列表渲染
  • 能够给 JSX 添加样式

概述

JSX 产生的原因

由于通过 createElement()方法创建的 React 元素有一些问题,代码比较繁琐,结构不直观,无法一眼看出描述的结构,不优雅,用户体验不爽

JSX 的概述

JSX 是 JavaScript XML 的简写,表示在 JavaScript 代码中写 HTML 格式的代码

优势:声明式语法更加直观,与 HTML 结构相同,降低了学习成本,提升开发效率

简单入门使用(★★★)

使用步骤

  • 使用 JSX 语法创建 react 元素
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let h1 = <h1>我是通过JSX创建的元素</h1>
  • 使用 ReactDOM 来渲染元素
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ReactDOM.render(h1,document.getElementById('root'))

为什么在脚手架中可以使用 JSX 语法

  • JSX 不是标准的 ECMAScript 语法,它是 ECMAScript 的语法拓展
  • 需要使用 babel 编译处理后,才能在浏览器环境中使用
  • create-react-app 脚手架中已经默认有该配置,无需手动配置
  • 编译 JSX 语法的包: @bable/preset-react

注意点

  • React 元素的属性名使用驼峰命名法
  • 特殊属性名:class -> className,for -> htmlFor,tabindex -> tabIndex
  • 如果没有子节点的 React 元素可以用 /> 来结束
  • 推荐:使用 小括号包裹 JSX,从而避免 JS 中自动插入分号报错

JSX 语法(★★★)

JSX 是来描述页面的结构,我们一般在编写业务逻辑渲染页面的时候,需要涉及到传递值,调用函数,判断条件,循环等,这一些在 JSX 中都能得到支持

嵌入 JS 表达式

语法:{JavaScritp 表达式}

例子:

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let content = '插入的内容'
let h1 = <h1>我是通过JSX创建的元素+ {content}</h1>
注意点
  • 只要是合法的 js 表达式都可以进行嵌入
  • JSX 自身也是 js 表达式
  • 注意:js 中的对象是一个例外,一般只会出现在 style 属性中
  • 注意:在{}中不能出现语句

条件渲染

根据不同的条件来渲染不同的 JSX 结构

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let isLoading = true
let loading = ()=>{
if(isLoading){
return <div>Loading...</div>
}
return <div>加载完成</div>
}

可以发现,写 JSX 的条件渲染与我们之前编写代码的逻辑是差不多的,根据不同的判断逻辑,返回不同的 JSX 结构,然后渲染到页面中

列表渲染

  • 如果需要渲染一组数据,我们应该使用数组的 map () 方法
  • 注意:渲染列表的时候需要添加 key 属性,key 属性的值要保证唯一
  • 原则:map()遍历谁,就给谁添加 key 属性
  • 注意:尽量避免使用索引号作为 key
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let arr = [{
id:1,
name:'三国演义'
},{
id:2,
name:'水浒传'
},{
id:3,
name:'西游记'
},{
id:4,
name:'红楼梦'
}]
let ul = (<ul>
{arr.map(item => <li key={item.id}>{item.name}</li>)}
</ul>)
ReactDOM.render(ul,document.getElementById('root'))

样式处理

行内样式 -style

在 style 里面我们通过对象的方式传递数据

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<li key={item.id} style={{'color': 'red',"backgroundColor": 'pink'}}>{item.name}</li>

这种方式比较的麻烦,不方便进行阅读,而且还会导致代码比较的繁琐

类名 -className

创建 CSS 文件编写样式代码

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.container {
text-align: center;
}

在 js 中进行引入,然后设置类名即可

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import './css/index.css'

<li className='container' key={item.id} style={{'color': 'red',"backgroundColor": 'pink'}}>{item.name}</li>

小结

  • JSX 是 React 的核心内容
  • JSX 表示在 JS 代码中写 HTML 结构,是 React 声明式的体现
  • 使用 JSX 配合嵌入的 JS 表达式、条件渲染、列表渲染、可以描述任意 UI 结构
  • 推荐使用 className 的方式给 JSX 添加样式
  • React 完全利用 JS 语言自身的能力来编写 UI,而不是造轮子增强 HTML 功能

React 组件

目标

  • 能够使用函数创建组件
  • 能够使用 class 创建组件
  • 能够给 React 元素绑定事件
  • 能够使用 state 和 setState()
  • 能够处理事件中的 this 指向问题

React 组件介绍

  • 组件是 React 的一等公民,使用 React 就是在用组件
  • 组件表示页面中的部分功能
  • 组合多个组件实现完整的页面功能
  • 特点:可复用、独立、可组合

组件的创建方式

函数创建组件

  • 函数组件:使用 JS 的函数创建组件
  • 约定 1:函数名称必须以大写字母开头
  • 约定 2:函数组件必须有返回值,表示该组件的结构
  • 如果返回值为 null,表示不渲染任何内容

示例 demo

编写函数组件

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function Hello() {
return (
<div>这是第一个函数组件</div>
)
}

利用 ReactDOM.render()进行渲染

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ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))

类组件(★★★)

  • 使用 ES6 语法的 class 创建的组件
  • 约定 1:类名称也必须要大写字母开头
  • 约定 2:类组件应该继承 React.Component 父类,从而可以使用父类中提供的方法或者属性
  • 约定 3:类组件必须提供 render 方法
  • 约定 4:render 方法中必须要有 return 返回值

示例 demo

创建 class 类,继承 React.Component,在里面提供 render 方法,在 return 里面返回内容

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class Hello extends React.Component{
render(){
return (
<div>这是第一个类组件</div>
)
}
}

通过 ReactDOM 进行渲染

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ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))

抽离成单独的 JS 文件(★★★)

  • 思考:项目中组件多了之后,该如何组织这些组件?
  • 选择一:将所有的组件放在同一个 JS 文件中
  • 选择二:将每个组件放到单独的 JS 文件中
  • 组件作为一个独立的个体,一般都会放到一个单独的 JS 文件中

示例 demo

  • 创建 Hello.js
  • 在 Hello.js 中导入 React,创建组件,在 Hello.js 中导出
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import React from 'react'

export default class extends React.Component {
render(){
return (
<div>单独抽离出来的 Hello</div>
)
}
}
  • 在 index.js 中导入 Hello 组件,渲染到页面
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import Hello from './js/Hello'
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))

React 事件处理(★★★)

事件绑定

  • React 事件绑定语法与 DOM 事件语法相似
  • 语法:on+事件名称=事件处理函数,比如 onClick = function(){}
  • 注意:React 事件采用驼峰命名法

示例 demo

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export default class extends React.Component {
clickHandle(e){
console.log('点了')
}
render(){
return (
<div><button onClick = {this.clickHandle}>点我点我点我</button></div>
)
}
}

小结

  • 在 React 中绑定事件与原生很类似
  • 需要注意点在于,在 React 绑定事件需要遵循驼峰命名法
  • 类组件与函数组件绑定事件是差不多的,只是在类组件中绑定事件函数的时候需要用到 this,代表指向当前的类的引用,在函数中不需要调用 this

事件对象

  • 可以通过事件处理函数的参数获取到事件对象
  • React 中的事件对象叫做:合成事件
  • 合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容问题
  • 除兼容所有浏览器外,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口,包括 stopPropagation()preventDefault()
  • 如果你想获取到原生事件对象,可以通过 nativeEvent 属性来进行获取

示例 demo

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export default class extends React.Component {
clickHandle(e){
// 获取原生事件对象
console.log(e.nativeEvent)
}
render(){
return (
<div><button onClick = {this.clickHandle}>点我点我点我</button></div>
)
}
}

支持的事件(有兴趣的课下去研究)

  • Clipboard Events 剪切板事件

    • 事件名 :onCopy onCut onPaste
    • 属性 :DOMDataTransfer clipboardData
  • compositionEvent 复合事件

    • 事件名: onCompositionEnd onCompositionStart onCompositionUpdate
    • 属性: string data
  • Keyboard Events 键盘事件

    • 事件名:onKeyDown onKeyPress onKeyUp
    • 属性: 例如 number keyCode 太多就不一一列举
  • Focus Events 焦点事件 (这些焦点事件在 React DOM 上的所有元素都有效,不只是表单元素)

    • 事件名: onFocus onBlur
    • 属性: DOMEventTarget relatedTarget
  • Form Events 表单事件

    • 事件名: onChange onInput onInvalid onSubmit
  • Mouse Events 鼠标事件

    • 事件名:

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      onClick onContextMenu onDoubleClick onDrag onDragEnd onDragEnter onDragExit
      onDragLeave onDragOver onDragStart onDrop onMouseDown onMouseEnter onMouseLeave
      onMouseMove onMouseOut onMouseOver onMouseUp
  • Pointer Events 指针事件

    • 事件名:

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      onPointerDown onPointerMove onPointerUp onPointerCancel onGotPointerCapture
      onLostPointerCapture onPointerEnter onPointerLeave onPointerOver onPointerOut
  • Selection Events 选择事件

    • 事件名:onSelect
  • Touch Events 触摸事件

    • 事件名:onTouchCancel onTouchEnd onTouchMove onTouchStart
  • UI Events UI 事件

    • 事件名: onScroll
  • Wheel Events 滚轮事件

    • 事件名:onWheel

    • 属性:

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      number deltaMode
      number deltaX
      number deltaY
      number deltaZ
  • Media Events 媒体事件

    • 事件名:

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      onAbort onCanPlay onCanPlayThrough onDurationChange onEmptied onEncrypted
      onEnded onError onLoadedData onLoadedMetadata onLoadStart onPause onPlay
      onPlaying onProgress onRateChange onSeeked onSeeking onStalled onSuspend
      onTimeUpdate onVolumeChange onWaiting
  • Image Events 图像事件

    • 事件名:onLoad onError
  • Animation Events 动画事件

    • 事件名:onAnimationStart onAnimationEnd onAnimationIteration
  • Transition Events 过渡事件

    • 事件名:onTransitionEnd
  • Other Events 其他事件

    • 事件名: onToggle

有状态组件和无状态组件

  • 函数组件又叫做 无状态组件,类组件又叫做 有状态组件
  • 状态(state) 即数据
  • 函数组件没有自己的状态,只负责数据展示
  • 类组件有自己的状态,负责更新 UI,让页面动起来

State 和 SetState(★★★)

state 基本使用

  • 状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用
  • state 的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据
  • 通过 this.state 来获取状态

示例 demo

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export default class extends React.Component {
constructor(){
super()

// 第一种初始化方式
this.state = {
count : 0
}
}
// 第二种初始化方式
state = {
count:1
}
render(){
return (
<div>计数器 :{this.state.count}</div>
)
}
}

setState() 修改状态

  • 状态是可变的
  • 语法:this.setState({要修改的数据})
  • 注意:不要直接修改 state 中的值,这是错误的
  • setState() 作用:1.修改 state 2.更新 UI
  • 思想:数据驱动视图

示例 demo

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export default class extends React.Component {
// 第二种初始化方式
state = {
count:1
}
render(){
return (
<div>
<div>计数器 :{this.state.count}</div>
<button onClick={() => {
this.setState({
count: this.state.count+1
})
}}>+1</button>
</div>
)
}
}

小结

  • 修改 state 里面的值我们需要通过 this.setState() 来进行修改
  • React 底层会有监听,一旦我们调用了 setState 导致了数据的变化,就会重新调用一次 render 方法,重新渲染当前组件

抽取事件处理函数

  • 当我们把上面代码的事件处理程序抽取出来后,会报错,找不到 this

原因

  • 在 JSX 中我们写的事件处理函数可以找到 this,原因在于在 JSX 中我们利用箭头函数,箭头函数是不会绑定 this,所以会向外一层去寻找,外层是 render 方法,在 render 方法里面的 this 刚好指向的是当前实例对象

事件绑定 this 指向

箭头函数

  • 利用箭头函数自身不绑定 this 的特点

利用 bind 方法(★★★)

利用原型 bind 方法是可以更改函数里面 this 的指向的,所以我们可以在构造中调用 bind 方法,然后把返回的值赋值给我们的函数即可

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class App extends React.Component {
constructor() {
super()
...
// 通过bind方法改变了当前函数中this的指向
this.onIncrement = this.onIncrement.bind(this)
}
// 事件处理程序
onIncrement() {
...
}

render() {
...
}
}

class 的实例方法(★★★)

  • 利用箭头函数形式的 class 实例方法
  • 注意:该语法是实验性语法,但是,由于 babel 的存在可以使用
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// 事件处理程序
onIncrement = () => {
console.log('事件处理程序中的this:', this)
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
}

小结

  • 推荐:使用 class 的实例方法,也是依赖箭头函数不绑定 this 的原因