react基础Day01-React概述&脚手架搭建&JSX&组件
react基础Day01-React概述&脚手架搭建&JSX&组件
RamsayiReact 基础知识点
目标
- 能够说出 React 是什么
- 能够说出 React 的特点
- 能够掌握 React 的基本使用
- 能够使用 React 脚手架
什么是 React (★★★)
React 是一个用于构建用户界面的 javaScript 库,起源于 facebook 的内部项目,后续在 13 年开源了出来
特点
- 声明式
你只需要描述 UI 看起来是什么样式,就跟写 HTML 一样,React 负责渲染 UI
- 基于组件
组件时 React 最重要的内容,组件表示页面中的部分内容
- 学习一次,随处使用
使用 React 可以开发 Web 应用,使用 React 可以开发移动端,可以开发 VR 应用
React 基本使用
React 的安装
npm i react react-dom
- react 包是核心,提供创建元素,组件等功能
- react-dom 包提供 DOM 相关功能
React 的使用
- 引入 react 和 react-dom 的两个 js 文件
1 | <script src="./node_modules/react/umd/react.development.js"></script> |
- 创建 React 元素
1 | // 创建元素节点 |
- 渲染到页面
1 | // 渲染到页面 |
React 脚手架(★★★)
React 脚手架意义
- 脚手架是开发现代 Web 应用的必备
- 充分利用 Webpack,Babel,ESLint 等工具辅助项目开发
- 零配置,无需手动配置繁琐的工具即可使用
- 关注业务,而不是工具配置
使用 React 脚手架初始化项目
- 初始化项目,命令: npx create-react-app my-pro
- npx 目的:提升包内提供的命令行工具的使用体验
- 原来:先安装脚手架包,再使用这个包中提供的命令
- 现在:无需安装脚手架包,就可以直接使用这个包提供的命令
- create-react-app 这个是脚手架名称 不能随意更改
- my-pro 自己定义的项目名称
- 启动项目,在项目根目录执行命令: npm start
yarn 命令简介
- yarn 是 Facebook 发布的包管理器,可以看做是 npm 的替代品,功能与 npm 相同
- yarn 具有快速,可靠和安全的特点
- 初始化新项目:yarn init
- 安装包: yarn add 包名称
- 安装项目依赖: yarn
脚手架中使用 React
- 导入 react 和 react-dom 两个包
1 | import React from 'react' |
- 创建元素
1 | let h1 = React.createElement('h1',null,'我是标题') |
- 渲染到页面
1 | ReactDOM.render(h1,document.getElementById('root')) |
JSX 的使用
目标
- 知道什么是 JSX
- 能够使用 JSX 创建 React 元素
- 能够在 JSX 中使用 JavaScript 表达式
- 能够使用 JSX 的条件渲染和列表渲染
- 能够给 JSX 添加样式
概述
JSX 产生的原因
由于通过 createElement()方法创建的 React 元素有一些问题,代码比较繁琐,结构不直观,无法一眼看出描述的结构,不优雅,用户体验不爽
JSX 的概述
JSX 是 JavaScript XML 的简写,表示在 JavaScript 代码中写 HTML 格式的代码
优势:声明式语法更加直观,与 HTML 结构相同,降低了学习成本,提升开发效率
简单入门使用(★★★)
使用步骤
- 使用 JSX 语法创建 react 元素
1 | let h1 = <h1>我是通过JSX创建的元素</h1> |
- 使用 ReactDOM 来渲染元素
1 | ReactDOM.render(h1,document.getElementById('root')) |
为什么在脚手架中可以使用 JSX 语法
- JSX 不是标准的 ECMAScript 语法,它是 ECMAScript 的语法拓展
- 需要使用 babel 编译处理后,才能在浏览器环境中使用
- create-react-app 脚手架中已经默认有该配置,无需手动配置
- 编译 JSX 语法的包: @bable/preset-react
注意点
- React 元素的属性名使用驼峰命名法
- 特殊属性名:class -> className,for -> htmlFor,tabindex -> tabIndex
- 如果没有子节点的 React 元素可以用
/>
来结束 - 推荐:使用 小括号包裹 JSX,从而避免 JS 中自动插入分号报错
JSX 语法(★★★)
JSX 是来描述页面的结构,我们一般在编写业务逻辑渲染页面的时候,需要涉及到传递值,调用函数,判断条件,循环等,这一些在 JSX 中都能得到支持
嵌入 JS 表达式
语法:{JavaScritp 表达式}
例子:
1 | let content = '插入的内容' |
注意点
- 只要是合法的 js 表达式都可以进行嵌入
- JSX 自身也是 js 表达式
- 注意:js 中的对象是一个例外,一般只会出现在 style 属性中
- 注意:在{}中不能出现语句
条件渲染
根据不同的条件来渲染不同的 JSX 结构
1 | let isLoading = true |
可以发现,写 JSX 的条件渲染与我们之前编写代码的逻辑是差不多的,根据不同的判断逻辑,返回不同的 JSX 结构,然后渲染到页面中
列表渲染
- 如果需要渲染一组数据,我们应该使用数组的 map () 方法
- 注意:渲染列表的时候需要添加 key 属性,key 属性的值要保证唯一
- 原则:map()遍历谁,就给谁添加 key 属性
- 注意:尽量避免使用索引号作为 key
1 | let arr = [{ |
样式处理
行内样式 -style
在 style 里面我们通过对象的方式传递数据
1 | <li key={item.id} style={{'color': 'red',"backgroundColor": 'pink'}}>{item.name}</li> |
这种方式比较的麻烦,不方便进行阅读,而且还会导致代码比较的繁琐
类名 -className
创建 CSS 文件编写样式代码
1 | .container { |
在 js 中进行引入,然后设置类名即可
1 | import './css/index.css' |
小结
- JSX 是 React 的核心内容
- JSX 表示在 JS 代码中写 HTML 结构,是 React 声明式的体现
- 使用 JSX 配合嵌入的 JS 表达式、条件渲染、列表渲染、可以描述任意 UI 结构
- 推荐使用 className 的方式给 JSX 添加样式
- React 完全利用 JS 语言自身的能力来编写 UI,而不是造轮子增强 HTML 功能
React 组件
目标
- 能够使用函数创建组件
- 能够使用 class 创建组件
- 能够给 React 元素绑定事件
- 能够使用 state 和 setState()
- 能够处理事件中的 this 指向问题
React 组件介绍
- 组件是 React 的一等公民,使用 React 就是在用组件
- 组件表示页面中的部分功能
- 组合多个组件实现完整的页面功能
- 特点:可复用、独立、可组合
组件的创建方式
函数创建组件
- 函数组件:使用 JS 的函数创建组件
- 约定 1:函数名称必须以大写字母开头
- 约定 2:函数组件必须有返回值,表示该组件的结构
- 如果返回值为 null,表示不渲染任何内容
示例 demo
编写函数组件
1 | function Hello() { |
利用 ReactDOM.render()进行渲染
1 | ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root')) |
类组件(★★★)
- 使用 ES6 语法的 class 创建的组件
- 约定 1:类名称也必须要大写字母开头
- 约定 2:类组件应该继承 React.Component 父类,从而可以使用父类中提供的方法或者属性
- 约定 3:类组件必须提供 render 方法
- 约定 4:render 方法中必须要有 return 返回值
示例 demo
创建 class 类,继承 React.Component,在里面提供 render 方法,在 return 里面返回内容
1 | class Hello extends React.Component{ |
通过 ReactDOM 进行渲染
1 | ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root')) |
抽离成单独的 JS 文件(★★★)
- 思考:项目中组件多了之后,该如何组织这些组件?
- 选择一:将所有的组件放在同一个 JS 文件中
- 选择二:将每个组件放到单独的 JS 文件中
- 组件作为一个独立的个体,一般都会放到一个单独的 JS 文件中
示例 demo
- 创建 Hello.js
- 在 Hello.js 中导入 React,创建组件,在 Hello.js 中导出
1 | import React from 'react' |
- 在 index.js 中导入 Hello 组件,渲染到页面
1 | import Hello from './js/Hello' |
React 事件处理(★★★)
事件绑定
- React 事件绑定语法与 DOM 事件语法相似
- 语法:on+事件名称=事件处理函数,比如 onClick = function(){}
- 注意:React 事件采用驼峰命名法
示例 demo
1 | export default class extends React.Component { |
小结
- 在 React 中绑定事件与原生很类似
- 需要注意点在于,在 React 绑定事件需要遵循驼峰命名法
- 类组件与函数组件绑定事件是差不多的,只是在类组件中绑定事件函数的时候需要用到 this,代表指向当前的类的引用,在函数中不需要调用 this
事件对象
- 可以通过事件处理函数的参数获取到事件对象
- React 中的事件对象叫做:合成事件
- 合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容问题
- 除兼容所有浏览器外,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口,包括
stopPropagation()
和preventDefault()
- 如果你想获取到原生事件对象,可以通过
nativeEvent
属性来进行获取
示例 demo
1 | export default class extends React.Component { |
支持的事件(有兴趣的课下去研究)
Clipboard Events 剪切板事件
- 事件名 :onCopy onCut onPaste
- 属性 :DOMDataTransfer clipboardData
compositionEvent 复合事件
- 事件名: onCompositionEnd onCompositionStart onCompositionUpdate
- 属性: string data
Keyboard Events 键盘事件
- 事件名:onKeyDown onKeyPress onKeyUp
- 属性: 例如 number keyCode 太多就不一一列举
Focus Events 焦点事件 (这些焦点事件在 React DOM 上的所有元素都有效,不只是表单元素)
- 事件名: onFocus onBlur
- 属性: DOMEventTarget relatedTarget
Form Events 表单事件
- 事件名: onChange onInput onInvalid onSubmit
Mouse Events 鼠标事件
事件名:
1
2
3onClick onContextMenu onDoubleClick onDrag onDragEnd onDragEnter onDragExit
onDragLeave onDragOver onDragStart onDrop onMouseDown onMouseEnter onMouseLeave
onMouseMove onMouseOut onMouseOver onMouseUp
Pointer Events 指针事件
事件名:
1
2onPointerDown onPointerMove onPointerUp onPointerCancel onGotPointerCapture
onLostPointerCapture onPointerEnter onPointerLeave onPointerOver onPointerOut
Selection Events 选择事件
- 事件名:onSelect
Touch Events 触摸事件
- 事件名:onTouchCancel onTouchEnd onTouchMove onTouchStart
UI Events UI 事件
- 事件名: onScroll
Wheel Events 滚轮事件
事件名:onWheel
属性:
1
2
3
4number deltaMode
number deltaX
number deltaY
number deltaZ
Media Events 媒体事件
事件名:
1
2
3
4onAbort onCanPlay onCanPlayThrough onDurationChange onEmptied onEncrypted
onEnded onError onLoadedData onLoadedMetadata onLoadStart onPause onPlay
onPlaying onProgress onRateChange onSeeked onSeeking onStalled onSuspend
onTimeUpdate onVolumeChange onWaiting
Image Events 图像事件
- 事件名:onLoad onError
Animation Events 动画事件
- 事件名:onAnimationStart onAnimationEnd onAnimationIteration
Transition Events 过渡事件
- 事件名:onTransitionEnd
Other Events 其他事件
- 事件名: onToggle
有状态组件和无状态组件
- 函数组件又叫做 无状态组件,类组件又叫做 有状态组件
- 状态(state) 即数据
- 函数组件没有自己的状态,只负责数据展示
- 类组件有自己的状态,负责更新 UI,让页面动起来
State 和 SetState(★★★)
state 基本使用
- 状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用
- state 的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据
- 通过 this.state 来获取状态
示例 demo
1 | export default class extends React.Component { |
setState() 修改状态
- 状态是可变的
- 语法:this.setState({要修改的数据})
- 注意:不要直接修改 state 中的值,这是错误的
- setState() 作用:1.修改 state 2.更新 UI
- 思想:数据驱动视图
示例 demo
1 | export default class extends React.Component { |
小结
- 修改 state 里面的值我们需要通过 this.setState() 来进行修改
- React 底层会有监听,一旦我们调用了 setState 导致了数据的变化,就会重新调用一次 render 方法,重新渲染当前组件
抽取事件处理函数
- 当我们把上面代码的事件处理程序抽取出来后,会报错,找不到 this
原因
- 在 JSX 中我们写的事件处理函数可以找到 this,原因在于在 JSX 中我们利用箭头函数,箭头函数是不会绑定 this,所以会向外一层去寻找,外层是 render 方法,在 render 方法里面的 this 刚好指向的是当前实例对象
事件绑定 this 指向
箭头函数
- 利用箭头函数自身不绑定 this 的特点
利用 bind 方法(★★★)
利用原型 bind 方法是可以更改函数里面 this 的指向的,所以我们可以在构造中调用 bind 方法,然后把返回的值赋值给我们的函数即可
1 | class App extends React.Component { |
class 的实例方法(★★★)
- 利用箭头函数形式的 class 实例方法
- 注意:该语法是实验性语法,但是,由于 babel 的存在可以使用
1 | // 事件处理程序 |
小结
- 推荐:使用 class 的实例方法,也是依赖箭头函数不绑定 this 的原因