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破解说明: 如果有能力请支持正版,GitKraken 官方网站
使用方法
将 原文件 strings.json 改名为 strings.en.json
文件存放位置
Windows: %LOCALAPPDATA%\gitkraken\app-8.1.0\resources\app.asar.unpacked\src
Mac: /Applications/GitKraken.app/Contents/Resources/app.asar.unpacked/src/strings.json
Linux: /usr/share/gitkraken/resources/app.asar.unpacked/src
开启 GitKraken ,至 Preference -> UI Customization -> Language 切换语言
关于取消更新Window 平台直接删除: C:\Users\{用户名}\AppData\Local\gitkraken\Update. ...
资源管理器中预览 SVG 图标下载 SVG 预览扩展打开链接 https://github.com/maphew/svg-explorer-extension/releases ,下载一个适合电脑的版本。
清空缓存打开 cmd 窗口,输入以下命令清空缓存:
123TASKKILL /IM explorer* /FDEL "%localappdata%\IconCache.db" /Aexplorer.exe
ssh: connect to host github.com port 22: Connection timed out1234$ git clone git@github.com:xxxxx/xxxx.git my-awesome-projCloning into 'my-awesome-proj'...ssh: connect to host github.com port 22: Connection timed outfatal: Could not read from remote repository.
This shoul ...
s01-虚幻引擎安装及创建工程说明讲解修改缓存:
C:\Users\你的用户名\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache接看使用记事本打开:引擎版本 Engine\Config\BaseEngine.iniCtrl+F 查找ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache替换为GAMEDIR%DerivedDataCache
s02-用户操作界面介绍及操作1. 虚幻 UI 界面基本介绍Quixel Bridge:
Bridge 是 Quixel Megascans 的本地管理器,利用它可以从 Quixel Megascans 下载从城市到自然环境的写实材质和 3D 扫描模型。
2019 年 Epic Games 收购了 Quixel,并且对所有 UE 用户免费,除了从 Megascans 下载资产,还支持一键导入 UE、Unity、3DmaX、Maya 等常用的引擎和建模软件中,大大提高了效率,在 UE 中利用 Brigde 混合 Megascans 材质实例,制作超级混合材质,丰富 ...
Onedrive的文件只能统一同步到一个文件目录下,而当想要同步的文件目录不止一个的时候就不太方便,因此这里给出一个解决办法:利用mklink语句给待同步的文件目录在Onedrive文件夹下创建映射。
关于mklink命令简介NTFS 符号链接又称“符号链接”,是 NTFS 文件系统中指向文件系统中的另一个对象的一类对象,被指向的对象叫做“目标”。mklink 是 Windows 下用于创建符号链接的工具,存在于 Windows Vista 及以后版本的 Windows 操作系统中。
使用方式1MKLINK [[/D] | [/H] | [/J]] Link Target
说明:/D 创建目录符号链接而不是文件符号链接(默认为文件符号链接)/H 创建硬链接而不是符号链接/J 创建目录连接点Link 指定新的符号链接名称Target 指定新链接引用的路径(绝对路径或者相对路径均可)
注意参数 Link 和 Target 要求不能使用 Windows 中不允许用作文件名的字符(\ / : * ? “ < > |)。并且如果 Link 和 Target 这两个参数中 ...
47e30c7439f53a9bf2592fa55fcd0bec23dd153ec2dc973bfde6d4cc217fc8d39708c5823060c37186badd6c5b0228cc7d90c56632dbe37c98840f5cdd055a5ea6260a132d2891b6f90f263c0a7241eedd3503088235316a8cc893224fbeda6220f40d0b9f3a8f0b35a8d9eaaab36a62083ff1a1d3d96b21eb32f01cb0bb12fe670a76b38fe434f637835377a143d4764cddf0f6dd74ab1ee25a5214540862fd7b67c386b737ef5b22988f3ff62914de397004a5da1282a3f03266dde7ba60400c72400438faa22e3bb22e4860c725768ff16fe2142fead43162fe57754204d659253cbf1e579ca23b66baaa5af8d4abf42258fff9fc73313 ...
在 SARscape 中处理 SAR 数据,常常需要做以下几项准备工作,一方面能提高工作效率,一方面也是数据能正常处理和得到正确结果的前提条件。
1、系统设置系统设置包括 ENVI 系统设置和 SARscape 系统设置。
1.1 ENVI 系统设置主要设置数据处理过程默认的输入输出路径,能提高工作效率。在 ENVI 主菜单中,File->Preference,在 Preferences 面板中选择 Directories 选项,如图所示。设置一些 ENVI 默认打开的文件夹,如默认数据目录(Default Input Directory)、临时文件目录(Temporary Directory)、默认输出文件目录(Output Directory)。
注:SARscape 不支持中文路径,输入、输出、临时文件目录都避免中文字符。
图 1 ENVI 系统设置默认路径
1.2 SARscape 系统设置SARscape 软件处理数据需要用到 opencl,在软件安装包中自带有 opencl runtime,安装软件的时候勾选安装 opencl,会自动进行安装。在软件安装后,确保 o ...
官网的详细说明:
https://sentinel.esa.int/web/sentinel/user-guides/sentinel-1-sar/naming-conventions
以下为例子:
S1A_EW_GRDM_1SDH_20180112T082556_20180112T082700_020119_0224E3_7F9B
S1A 是卫星 Sentinel1-A 的标识
EW 为模式名称,有 SM、IW、EW 和 WV。
GRDM 为产品名称以及分辨率,产品有 RAW、SLC、GRD 或者 OCN,分辨率类型为 F (Full resolution)、H (High resolution)、M (Medium resolution)。
1SDH,1 为处理级别,可以为 0、1、2。S 为产品类型是 Standard (S) 或者是 Annotation (A),DH 是极化方式,如下:
SH (single HH polarisation)
SV (single VV polarisation)
DH (dual HH+HV polarisation)
DV (dual V ...
第 01 章 课程介绍1.1 课程介绍Unity ,一款 3D 游戏引擎。
常见的游戏引擎:
Unity ( C# )
Unreal Engine ( C ++ )
Cocos Creator ( JavaScript )
Frostbite Engine、Source Engine、Cry Engine …
游戏引擎 VS 建模
游戏建模:创建游戏 模型 ,面向美术人员
游戏引擎:驱动 游戏逻辑 ,面向开发人员
CG 建模软件:3Dmax、Maya、Blender 、Cinema4D、ZBrush …
1.2 资源下载官网 https://afanihao.cn
第 02 章 开发环境需要许可证才能使用,直接添加一个免费的个人版许可证即可。
第 03 章 场景与视图3.1 场景Scene,即游戏中的一处 关卡 \ 场景
默认场景中,只有一个主摄像机和平行光源
3.2 游戏物体GameObject,游戏中的任何角色、道具、建筑
3.3 3D 视图了解 3D 视图的操作。
导航器 Gizmo,表示世界坐标的方向
栅格 Grid,表示 XZ 坐标平面
天空盒 Skybox,表示游戏世 ...
纪要123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778Pandas高级处理 缺失值处理 数据离散化 合并 交叉表与透视表 分组与聚合 综合案例4.6 高级处理-缺失值处理 1)如何进行缺失值处理 两种思路: 1)删除含有缺失值的样本 2)替换/插补 4.6.1 如何处理nan 1)判断数据中是否存在NaN pd.isnull(df) pd.notnull(df) 2)删除含有缺失值的样本 df.dropna(inplace=False) 替换/插补 ...
纪要123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103Pandas 基础处理 Pandas是什么?为什么用? 核心数据结构 DataFrame Panel Series 基本操作 运算 画图 文件的读取与存储 高级处理4.1Pandas介绍 4.1.1 Pandas介绍 - 数据处理工具 panel + data + analysis panel面板数据 - 计量经济学 三维数据 4.1.2 为什么使用Pandas 便捷的数据处 ...